Что ребёнок сможет создавать
Выберите возраст. Покажем подходящие направления и проекты.
Первые проекты за компьютером
Ребёнок осваивает компьютер через игры, анимации и истории.
Истории, анимации и первые игры.
Работать по шагам, находить ошибки и доводить проект до конца.
Следующий шаг: свои игровые проекты.
Ребёнок придумывает персонажей, правила и уровни. Потом собирает всё в свою игру.
Платформеры, лабиринты, квесты и игры с несколькими уровнями.
Продумывать механику, находить ошибки и улучшать проект.
Следующий шаг: более сложные игры, программирование или дизайн.
Направление выберем по интересу и опыту ребёнка.
Игры, викторины, таймеры и приложения на Python.
Макеты сайтов, игровые меню и кликабельные интерфейсы.
Следующий шаг: более самостоятельные проекты.
Приложения, боты и дизайн
Подберём уровень по опыту ребёнка и тому, что ему интересно создавать.
Приложения, чат-боты и полезные сервисы.
Сайты и интерфейсы для портфолио.
Следующий шаг: портфолио и более серьёзные проекты.